TIL+LÆRERSIL


 * ~ [[image:hovedmeny3.jpg width="82" height="82" link="HovedmenySIL"]] ||~ [[image:lerermiddel.jpg width="104" height="104" link="DigitaltlereSIL"]] ||~ [[image:kompetansemal.jpg width="95" height="95" link="KompetansemålSIL"]] ||~ [[image:grf.jpg width="115" height="115" link="Grunleggende FerdigheterSIL"]] ||~ [[image:måloppnåelse.jpg width="112" height="112" link="måloppnåelseSIL"]] ||~ [[image:undervisningsopplegg.jpg width="114" height="114" link="UndervisningsoppleggSIL"]] ||~ [[image:kilder.jpg width="65" height="78" link="KilderlærerSIL"]] ||~ [[image:hjemm.jpg width="66" height="76" link="glu2012no/TIL LÆRERSIL"]] ||


 * [[image:velkommenlerer.jpg]] ||
 * Du har nå kommet til vårt digitale læremiddel om folkeeventyr. Dette læremiddelet er i hovedsak beregnet for 8. trinn. Etter 10. trinn skal elevene ha vært gjennom eventyr, og vi ønsker at dette læremiddelet skal være til hjelp for å oppnå ulike kompetansemål. Du kan også finne de ulike kompetansemålene vi fokuserer på her på denne siden, og hvordan de grunnleggende ferdighetene fremmes. Opplegg i forhold til undervisning vil du også kunne finne, og oppgaver finnes på hver av sidene til eleven, samt et bredt utvalg av ulike oppgaver samlet på en egen side.

Vi håper denne siden vil skape interesse for temaet hos elevene, og aktivisere dem.

Dette er hva vi har lagt mest vekt på ved siden vår: > Vi tenkte på fargen blått som en gjennomgående farge fordi vi mener det er en behagelig farge som skaper ro. Den er ikke for iøynefallende, og vi fant den troverdig.
 * Aktivisering av teksten.
 * Navigasjon.
 * Oppgaver til hver tekst.
 * Være innom mange forskjellige digitale verktøy.
 * Det visuelle.

Vi har laget knappene, overskrift og noen bilder selv og hentet symboler og bilder lovlig på [|denne] siden.

Ved å trykke på "Nettstedskart" til høyre kan du se alle sidene i vårt digitale læremiddel. Vi har hatt noe fokus på tilpasset opplæring. Dette kan du lese i den blå rammen til høyre. || ||


 * ~  ||~ [[image:hjemm.jpg width="66" height="76" link="TIL LÆRERSIL"]] ||~ [[image:fremm.jpg width="80" height="80" align="right" link="KompetansemålSIL"]] ||

HVORFOR er digitale læremidler viktig?

Det er viktig å være forbilder for elevene innen digital tekstforming der lærere tidligere har vært for lite fokusert på bruk av bilder og lyd for bevisstgjøring av elevene rundt kommunikasjon, da multimodaliteten kan utgjøre en større del av meningsinnholdet i tekster enn det har gjort før.

Det står i kunnskapsløftets kompetansemål at elevene skal arbeide med multimodale skjermtekster allerede etter 7. årstrinn, og etter 10. årstrinn skal elevene blant annet kunne:

Virkemidler er derfor noe vi legger stor vekt på i vårt digitale læremiddel, så vel som vi tar for oss eventyr som en sjanger. Vi gir elevene lesebestillinger, men også skriveoppgaver i forhold til å finne ut av ulike sjangertrekk ved et eventyr, hvilke virkemidler som er brukt og hvilken funksjon de har.